이제는 시대 지난 고전 게임이라 하지만,
아직도 이 고전게임 배틀넷에는 사람이 와글와글 하고
이 고전게임 즐겁게 하는 회사도 있나니.. ㅋㅋ
실은 철이 지나도 한참 지나서 이런거 올려도 이미 아는사람이 99%일텐데
이 새벽에 왜 이러고 있나 모르겠습니다 -_-;;; ㅋㅋ
쏭군 자체 제작 동영상 시리즈 그 첫번째 시간
실전에서 유용한 무빙샷과 낙하산 드랍입니다! +_+
무빙샷?
스타크래프트 유닛은 공격할 때, 가던길을 잠시 멈추는 습성이 있습니다. 그래서 중요한 순간 드랍중인 적의 셔틀이나, 유닛들을 놓치게 되면 게임에 패하는 경우가 많이 생기는데요. 그것을 놓치지 않고 잡기 위해서 가던길 멈추지 않고 연달아 공격하는 기법입니다.
낙하산드랍?
일반적으로 대규모 드랍전에서 내리고 싶은 지점에 U 를 누르거나 수송선 한대를 클릭 후, 내리고 싶은 유닛을 차례로 클릭해서 하는 경우가 많은데요.
그럴경우에 유닛이 다 내리지 않고 병목현상이 생기고 또 하나씩 차례로 내리니까.. 하이템플러나 럴커 같은 유닛에게 보기 좋게 드랍이 실패하는 경우가 많이 생기죠.
적진을 향해 날아오면서 적진의 대부분에 한 기의 유닛도 빠짐없이 강하시키는 기술이 낙하산 드랍입니다.
방법 1
방법 2
2007/05/25 04:14
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아직도 이 고전게임 배틀넷에는 사람이 와글와글 하고
이 고전게임 즐겁게 하는 회사도 있나니.. ㅋㅋ
실은 철이 지나도 한참 지나서 이런거 올려도 이미 아는사람이 99%일텐데
이 새벽에 왜 이러고 있나 모르겠습니다 -_-;;; ㅋㅋ
쏭군 자체 제작 동영상 시리즈 그 첫번째 시간
실전에서 유용한 무빙샷과 낙하산 드랍입니다! +_+
무빙샷?
스타크래프트 유닛은 공격할 때, 가던길을 잠시 멈추는 습성이 있습니다. 그래서 중요한 순간 드랍중인 적의 셔틀이나, 유닛들을 놓치게 되면 게임에 패하는 경우가 많이 생기는데요. 그것을 놓치지 않고 잡기 위해서 가던길 멈추지 않고 연달아 공격하는 기법입니다.
가던길 Move + 대상 유닛 강제 어택 (A) -> 다시 재빠르게 가던길 Move
낙하산드랍?
일반적으로 대규모 드랍전에서 내리고 싶은 지점에 U 를 누르거나 수송선 한대를 클릭 후, 내리고 싶은 유닛을 차례로 클릭해서 하는 경우가 많은데요.
그럴경우에 유닛이 다 내리지 않고 병목현상이 생기고 또 하나씩 차례로 내리니까.. 하이템플러나 럴커 같은 유닛에게 보기 좋게 드랍이 실패하는 경우가 많이 생기죠.
적진을 향해 날아오면서 적진의 대부분에 한 기의 유닛도 빠짐없이 강하시키는 기술이 낙하산 드랍입니다.
방법 1
드랍쉽(셔틀, 오버로드) 무브 -> 날아가고 있는 녀석을 강제로 U 로 본체를 찍어줌
방법 2
드랍쉽(셔틀, 오버로드)를 ㄷ 자로 배치하고 날아가는 도중에 대열의 가운데에 U 지정
우리도 드디어 컨츄롤이 되는 건가요? 크크크
쏭군은 원래 컨츄롤이 됐지 말입니다~
무슨소리지..ㅠㅠ
레이스와 골리앗 드랍쉽의 소리입니다~
감사합니다. 손이빨라야 하네..ㅋㅋ 연습해야지